La Kinect, technologie développée par Microsoft pour Xbox, est capable de reconnaître la voix et les mouvements du joueur grâce à des capteurs intégrés. Détournée par un musicien, cette dernière devient un partenaire numérique et musical de choix, où chacun de mes gestes, chorégraphiés savamment, devient son et lumière. L’espace scénique se transforme en un espace de liberté où, grâce à ce dispositif synesthésique, une relation improbable, le temps d’un geste, prend vie.
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